LV.
31
GP
498
【心得】アニメの作り方,教你看得懂動畫的律表~
樓主
仆街仙人掌
FFchelusi
GP25
BP-
2013-06-27 23:23:41 編輯
http://blogs.yahoo.co.jp/jo_1000say/folder/1093840.html?m=lc&p=2一位動畫講師的網誌在"アニメの作り方"這標籤串裡有從分鏡、LO、律表、原動畫到制作完成的教學還滿簡單易懂不錯看藉著那網誌的教學,順便講解一下教學中的那張律表不過在那之前可以先看Just like的基礎教學http://blog.roodo.com/just_like/archives/17464035.html這就是律表,我追加了一些顏色標示以方便下面的說明這張就是Layout,簡寫L.O.網誌的教學是以分鏡中的第二個鏡頭(CUT)作為講解,時間為兩秒,鏡頭由右PAN到左,內容是球傳給小女孩,結果投太高,球從小女孩頭上飛過掉入河裡配合Layout的圖和教學文,可以知道作畫的分層是A為水面上的光波,B為球,C為小女孩(A是最下層,接著是B、C、D...類推)首先看左邊的アクション欄,也就是由原畫師填寫的原畫欄,A部份最下面寫了リピート,英文 repeat,重覆的意思,因為水的光波靠1和2兩張重覆播放就行了,這裡就省事不用寫完,讓後面的動畫師知道是重覆的意思就行了B部份,球要作ストロボ效果,就是慢動作的殘像效果,由於圖會重疊交互出現,為了方便律表的指示,就把B部份分成兩列來寫(就是淺藍色那兩列都是B),原本的D改成C。カラ就是空白的意思,打一個X後寫著カラ然後畫一條扭來扭曲的線,代表以下都是空白,沒有物件存在的意思C部份就是小女孩,就只用一張圖站著不動,所以就在原畫1編號下寫了止メ,停止的意思,表示從頭到尾就這一張圖接著看カメラ欄,可以看到兩個給攝影師的指示,鏡頭的移動指示(粉紅色那條)和針對B賽璐珞ストロボ效果的淡入淡出指示(橘色那條)鏡頭的移動指示,寫著從圓圈A然後PAN到圓圈B,表示鏡頭的起點圓圈A在律表的第一格就開始移動,直到最後一格,也就是到第2秒時移到到圓圈B終點,這裡要配合Layout的圖,可以看到一樣有著圓圈A然後PAN到圓圈B的移動路徑指示,如此一來,藉由Layout和律表的指示,就能很清楚瞭解鏡頭的移動路徑和時間了淡入淡出指示就是配合B賽璐珞欄,▲記號是淡入指示,▼記號是淡出指示,也就是B的動畫張1、2、3、4、5會交互淡入淡出,就會造成慢動作的殘像效果律表在2D動畫的制作中是很重要的一環它決定了一部動畫中的時間節奏(Timing)瞭解寫法並看得懂律表,對於想制作2D動畫的人是很重要的希望這解說能幫助到想學習2D動畫的人以上~ 本家連結
25
-
Natsume
雖然不是很懂,但還是讓我了解製作動畫的專業
B1
2012-08-23 15:18:15
1
回覆
侵略!花枝丸
分工合作就是要寫清楚細節吧~如果是一個人做的話(雖然很累很累)這些應該像達文西一樣寫自己看的懂就好了喔
B2
2012-08-25 22:49:18
1
回覆
小約翰
我推
B3
2016-12-29 14:31:13
1
回覆
橘掰喵
幫了大忙!
B4
2025-01-16 23:08:42
1
回覆
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
清除格式
更多顏色
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:
引言回覆
收藏文章
看他的文
複製連結
卡留言
刪除文章
編輯文章
檢舉文章
嵌入文章
刪除
閱覽分級
水桶
M文
收精華區
管理本頁
IP 位置
發文時間
編輯留言
刪除留言
檢舉留言
作品介紹
水桶名單
分享
關閉圖片影片
設定
查看全文
卡回文
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw